CreateRenderer  ( window index flag -- render )

publication: 27 octobre 2024 / mis à jour 8 novembre 2024

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vocabulaire: SDL2

Créer un contexte de rendu 2D pour une fenêtre.

Paramètres :

Exemple:

variable WIN0 
 
z" My first window with SDL2" 
    X0_SCREEN_POSITION Y0_SCREEN_POSITION SCREEN_WIDTH SCREEN_HEIGHT 
    SDL_WINDOW_SHOWN   SDL.CreateWindow  WIN0 ! 
 
variable REN0 
 
WIN0 @ -1 0 CreateRenderer  REN0 ! 

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